Objetivos
- Construir conhecimento sobre educação para o turismo de base comunitária no Antigo Quilombo Cabula, para formar estudantes do ensino médio em TBC, aplicando o jogo RPG Digital como ferramenta pedagógica.
- Descrever aspectos históricos, sociais, culturais, ambientais e econômicos presentes no Antigo Quilombo Cabula.
- Articular o Antigo Quilombo Cabula com o Turismo de Base Comunitária.
- Construir conhecimento sobre educação para o turismo de base comunitária no Antigo Quilombo Cabula.
- Desenvolver e aplicar o jogo RPG para a formação em TBC.