Origem
Este projeto é fruto da tese de doutorado de Cayo Santana, intitulada Design cognitivo de um jogo de role playing game digital para o ensino de história no ensino público de Salvador-BA-Brasil, desenvolvida no âmbito do Programa de Pós-Graduação em Difusão do Conhecimento (PPGDC) (abre em nova aba). O programa é uma iniciativa em rede que reúne o Instituto Federal da Bahia (IFBA), a Universidade do Estado da Bahia (UNEB) e a Universidade Federal da Bahia (UFBA), em parceria com o Laboratório Nacional de Computação Científica (LNCC), a Universidade Estadual de Feira de Santana (UEFS) e o SENAI CIMATEC.
O objetivo geral da tese é avaliar a eficácia de um design cognitivo para um jogo de RPG digital na condução do processo de ensino de estudantes cegos das escolas públicas de Salvador (BA).
Entre os objetivos secundários da pesquisa, destaca-se a necessidade de desenvolver um suporte tecnológico que viabilize a aplicação do jogo RPG “Maria Felipa”. Foi nesse contexto que surgiu o RPG Educacional (RPGEDUC) — um ambiente informacional educacional acessível e sociointeracionista para RPG.